Técnicas & Habilidades ~ Naomi

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Técnicas & Habilidades ~ Naomi

Mensaje por Invitado el 09/10/14, 08:42 am

❀ Técnicas ❀

Naomi Nara | Fairy Tail | Elemental |Angel Slayer | Aire.

La magia elemental de aire consiste en que el usuario puede moldear dicho elemento y/o controlarlo, pero no crearlo. Esta magia no es solo útil a la hora de luchar, tiene mucha versatilidad y usos.  Naomi puede crear pequeñas brisas (ya sea para secar algo o para refrescarse), también tiene la manía de al leer, pasar la página utilizando su magia. Por el momento la joven no tiene mucho control de su magia, por lo que es probable que se cause daños a ella misma al usarla, aparte de esto su magia es débil al fuego, debido a que el viento en vez de apagar las llamas las aumenta.

Físicamente Naomi no es muy brillante, si bien posee más fuerza de la que se esperaría en una chica de su contextura a la hora de pelear cuerpo a cuerpo no tiene mucha habilidad, por otro lado su velocidad e inteligencia es un poco mayor a la del promedio, pudiendo escapar (literalmente) de situaciones que sabe que no puede ganar, claro, siempre y cuando no se trate de una misión o una pelea por su gremio, en ese caso lucha sin tener nada en cuenta, excepto la seguridad de sus amigos.


Pasivas

◇ Velocidad
Dado a su compatibilidad con el viento Naomi ha desarrollado una velocidad algo mayor a la de la gente común y corriente. Esto no sucede así cuando ha utilizado demasiado poder mágico o esté muy cansada fisica o psicológicamente, sin embargo cuando se encuentra relativamente bien tiene un aumento de un 30% de velocidad de movimiento.
· Tipo: Pasiva
· Rango: C
· Debilidades: Cuando corre o hace uso de este aumento su resistencia se ve disminuida en un 20%.
· Tiempos: -
versiones anteriores:
◇ Velocidad
Dado a su compatibilidad con el viento Naomi ha desarrollado una velocidad algo mayor a la de la gente común y corriente. Esto no sucede así cuando ha utilizado demasiado poder mágico o esté muy cansada fisica o psicológicamente, sin embargo cuando se encuentra relativamente bien tiene un aumento de un 20% de velocidad de movimiento.
· Tipo: Pasiva
· Rango: D
· Debilidades: Cuando corre o hace uso de este aumento su resistencia se ve disminuida en un 10%.
· Tiempos: -




Rango E

CLICK:

◇ Void
Técnica que creó Naomi en el minuto en el que tuvo que huir de los asesinos de su padrastro, al ser activada el aire al rededor de ella se detiene y no le causa roce, aumentando su velocidad de movimiento en un 10% y la fuerza en un 5%. El rango de esta técnica es de dos metros de diámetro (al rededor de su cuerpo) y cuando camina este diámetro se mueve con ella. Es ideal para huir o perseguir a alguien, pero sólo la puede aplicar en ella misma.
· Tipo: Activa
· Rango: E
· Debilidades: Disminuye la resistencia en un 15%. Si es golpeada directamente o se tropieza se desvanece.
· Tiempos: 2 posts de duración, se puede volver a utilizar en 3 posts & 3 veces máximo por tema. Antes de ser utilizada Naomi debe cargar poder mágico durante un post.

◇ Blind
Es una técnica instantánea, Naomi crea ráfagas de viento para dificultar la vista del oponente haciendo que vea borroso y con ello afectar su movimiento y reflejos, estas ráfagas solo cubren la cabeza del oponente, afectan solo por un turno y mientras la maga lo utiliza debe mantenerse parada en un lugar sin moverse. Sólo la puede utilizar contra un contrincante a la vez y el oponente debe encontrarse a no más de 4 metros de distancia. Es una técnica más bien de apoyo, no sirve contra enemigos que utilicen gafas o tengan los ojos cubiertos.
· Tipo: Activa
· Rango: E
· Debilidades: Si el oponente se encuentra a menos de un metro de Naomi también le afectará a ella. Debe mantenerse quieta y concentrada, queda propensa a un ataque.
· Tiempos: 1 post de duración, se puede volver a utilizar en 3 posts & 2 veces máximo por tema.

◇ Lance
La maga forma una lanza de un metro de largo hecha exclusivamente de aire, con la cual puede atacar al objetivo provocando cortes de mediana profundidad. Esta técnica también le causa daños a Naomi, debido a que debe sostenerla por unos momentos antes de lanzarla. Su rango de tiro sin tener muchos problemas es de 5 metros como máximo, aunque a partir de los 3 en adelante tiene más probabilidades de fallar.
· Tipo: Activa
· Rango: E
· Debilidades: Heridas en las manos de Naomi, un mago elemental de aire puede detenerla sin problemas. No puede utilizar magia en el siguiente post.
· Tiempos: 1 post de duración, se puede volver a utilizar en 4 posts & 2 veces máximo por tema.




Rango D

CLICK:

◇ Void
Técnica que creó Naomi en el minuto en el que tuvo que huir de los asesinos de su padrastro, al ser activada el aire al rededor de ella se detiene y no le causa roce, aumentando su velocidad de movimiento en un 15% y la fuerza en un 10%. El rango de esta técnica es de dos metros de diámetro (al rededor de su cuerpo) y cuando camina este diámetro se mueve con ella. Puede utilizarlo sobre otras personas, otorgando las mejoras a un tercero, pero sólo puede ser aplicado en una persona a la vez (ya sea en ella misma o en alguien más).
· Tipo: Activa
· Rango: D
· Debilidades: Disminuye la resistencia en un 20% (25% si lo utiliza en otra persona). Si es golpeada directamente o se tropieza se desvanece.
· Tiempos: 3 posts de duración, se puede volver a utilizar en 4 posts, máximo 2 veces por tema.

◇ Lance
La maga forma una lanza de un metro y medio de largo hecha exclusivamente de aire, con la cual puede atacar al objetivo provocando cortes de mediana profundidad. Esta técnica también le causa daños a Naomi, debido a que debe sostenerla por unos momentos antes de lanzarla. Su rango de tiro sin tener muchos problemas es de 7 metros como máximo, teniendo mayores probabilidades de fallar a partir de los 4 metros.
· Tipo: Activa
· Rango: D
· Debilidades: Heridas en las manos de Naomi, un mago elemental de aire puede detenerla sin problemas. No puede utilizar magia en el siguiente post.
· Tiempos: 1 post de recarga para reunir la cantidad de aire + 1 post de lanzamiento, se puede volver a utilizar en 3 posts, máximo 3 veces por tema.

◇ Impulse
Instantánea y desgastadora. Esta técnica consiste en un gigantesco salto, con el cual Naomi podría llegar a una altura de 4 a 6 metros. Para realizarla debe encontrarse en una superficie estable y sólida, y, en caso de requerir un salto que supere los 4 metros necesita recargar con anticipación la técnica.
· Tipo: Activa
· Rango: D
· Debilidades: La técnica consiste sólo en el salto, por lo tanto la caída es normal y debe asegurarse de caer en un buen lugar. Durante el siguiente post no podrá utilizar magia. Si es golpeada mientras recarga la técnica es anulada. No puede utilizar magia durante el siguiente post.
· Tiempos: 1 post de duración, se puede volver a utilizar en 4 posts & 2 veces máximo por tema.


◇ Wind Ball
En esta técnica Naomi concentra una gran cantidad del aire del ambiente en su mano diestra, creando una esfera de aire de 8 centímetros de diámetro, la cual puede lanzar y darle a un objetivo estático sin problemas si este se encuentra a 5 metros o menos. Esta esfera al no ser sólida por completo sólo causa un leve daño superficial al objetivo y lo impulsa levemente hacia el lado contrario del impacto. Esta técnica posee una trayectoria recta y no se puede modificar su dirección una vez lanzada. Puede ser anulada por otro mago elemental de aire sin problemas.
· Tipo: Activa
· Rango: D
· Debilidades:  Fácil de esquivar, no posee demasiado poder ofensivo (se podría decir que es una especie de distracción). Puede ser anulada por otro mago de viento.
· Tiempos: 1 post de duración, se puede volver a utilizar en 2 posts & 3 veces máximo por tema.




Rango C

◇ Void
Técnica que creó Naomi en el minuto en el que tuvo que huir de los asesinos de su padrastro, al ser activada el aire al rededor de ella se detiene y no le causa roce, aumentando su velocidad de movimiento en un 30% y la fuerza en un 15%. El rango de esta técnica es de dos metros de diámetro (al rededor de su cuerpo) y cuando camina este diámetro se mueve con ella. Puede utilizarlo sobre otras personas, otorgando las mejoras a un tercero, pero sólo puede ser aplicado en una persona a la vez (ya sea en ella misma o en alguien más).
· Tipo: Activa
· Rango: D
· Debilidades: Disminuye la resistencia en un 30% (35% si lo utiliza en otra persona). Si es golpeada directamente o se tropieza se desvanece.
· Tiempos: 4 posts de duración, se puede volver a utilizar en 3 posts, máximo 2 veces por tema.

◇ Blind
Es una técnica instantánea, Naomi crea ráfagas de viento para dificultar la vista del oponente haciendo que vea borroso, y con ello afectar su movimiento y reflejos, Estas ráfagas solo cubren la cabeza del oponente, afectan por dos turnos; durante el primero, la víctima verá un 75% menos, durante el segundo sólo un 25% (si lo usa sobre sólo una persona), si lo usa sobre dos dura un turno y afecta en un 50% la vista de cada uno. En objetivo debe encontrarse a no más de 7 metros de distancia. Es una técnica más bien de apoyo, no sirve contra enemigos que utilicen gafas o tengan los ojos cubiertos.
· Tipo: Pasiva
· Rango: C
· Debilidades: Si el oponente se encuentra a menos de un metro de Naomi también le afectará a ella.
· Tiempos: Instantánea, 3 posts de recarga & 3 veces por tema.

◇ Impulse
Instantánea y desgastadora. Esta técnica consiste en un gigantesco salto, con el cual Naomi podría llegar a una altura de hasta 10 metros. Para realizarla debe encontrarse en una superficie estable y sólida. En caso de requerir un salto que supere los 7 metros necesita recargar con anticipación la técnica.
· Tipo: Activa
· Rango: C
· Debilidades: La técnica consiste sólo en el salto, por lo tanto la caída es normal y debe asegurarse de caer en un buen lugar. Si es golpeada mientras recarga la técnica es anulada. En el siguiente turno su agilidad se verá reducida en un 20%.
· Tiempos: Instantánea, 3 posts de recarga & 3 veces máximo por tema.

◇ Wind Ball
En esta técnica Naomi concentra aire con su mano, creando cinco esferas de aire de 6 centímetros de diámetro, las cuales puede lanzar y darle a un objetivo estático sin problemas si este se encuentra a 7 metros o menos. Esta esfera al no ser sólida por completo sólo causa un leve daño superficial al objetivo, y lo impulsa 2 metros hacia el lado contrario del impacto. Esta técnica posee una trayectoria recta y no se puede modificar su dirección una vez lanzada. Puede ser anulada por otro mago elemental de aire sin problemas.
· Tipo: Activa
· Rango: C
· Debilidades:  Fácil de esquivar, no posee demasiado poder ofensivo (se podría decir que es una especie de distracción). Puede ser anulada por otro mago de viento.
· Tiempos: Instantánea, 1 post de recarga & 3 veces máximo por tema.

◇ Futenshi no Yokugeki [Alas del Ángel de Viento]
Técnica instantánea, hace aparecer durante un breve instante un par de alas en la espalda de Naomi (de dos metros cada una). Estas alas vienen acompañadas con una fuerte ráfaga de viento, que puede utilizarse para alejar a todos a su al rededor (provocándoles heridas de mediana intensidad) o para aterrizar/amortiguar su propia caída. Se supone que estas alas deberían servir para volar, pero aún no lo ha logrado, necesitan de demasiado viento como para mantenerlas.
· Tipo: Activa
· Rango: C
· Debilidades: No distingue de aliados o enemigos, sólo podrá proteger a una persona de los efectos abrazándola.
· Tiempos: Instantánea, una vez por tema.

◇ Wind Body
Luego de mucho entrenamiento, Naomi adquirió la capacidad de transformar parte de su cuerpo en viento. Por el momento sólo puede transformar una extremidad a la vez o un área de 10 centímetros.
· Tipo: Activa
· Rango: C
· Debilidades: Reduce la agilidad en un 20% en el siguiente turno. Los ataques de fuego la afectan un 30% más de esta forma.
· Tiempos: Instantánea, 3 posts de recarga, 3 veces por tema.

◇ Wind Healing
Técnica que consiste en la curación de heridas en general, ya sea superficiales  (como cortes o contusiones) o internas (quebraduras de huesos pequeños). Para curar dicha herida sólo necesita colocar su mano sobre ella, dependiendo de la gravedad de esta tardará más o menos en curarse, y durante este tiempo no podrá alejar su mano de la zona.
· Tipo: Activa
· Rango: C
· Debilidades: No podrá usar magia en el siguiente turno. Mientras esté en proceso de curación queda muy expuesta, ya que la técnica necesita concentración. Si alejan su mano no podrá utilizar la técnica hasta que la recargue, y cancelará los efectos.
· Tiempos: Instantánea/2 posts de carga, 3 posts de recarga, 2 veces por tema.




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