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Transformaciones y habilidades de Sakura

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Transformaciones y habilidades de Sakura

Mensaje por Sakura el 08/08/16, 09:34 pm

Sakura escribió: Nombre: Sakura Takane
Gremio: Lobos del sur
Que hace tu magia:
La magia de transformación en animales te permite tomar atributos  de cualquier tipo de animal, desde grandes mamiferos hasta pequeños insectos y adaptarlos a lo que harian en un cuerpo humano. Bien usada, esta magia permitiria tener la fuerza de una hormiga leon adaptada al cuerpo de un humano, la velocidad de un guepardo, o cosas similares. Mal usada no serviria mas que para tener un par de orejitas monas para satisfacer algún fetiche y poco mas.


Nombre de la Técnica: Garras felinas
Descripción: Como bien dice su nombre, Sakura transforma sus manos y pies en las garras de un felino, parecidas por el momento a las de un gato domestico, no muy grandes y por supuesto no muy peligrosas. Con estas garras consigue generar heridas muy leves, llegando a considerarse apenas rasguños. En esta forma no solo le aparecen las garras, que son lo principal, como detalle, le aparecen cola y orejas felinas tambien y su estilo de lucha se vuelve apenas un 5% mas rapido
Tipo: Activa - Poder bajo
Rango: E
Debilidades: Pierde un 5% de resistencia.
Tiempos: 3 veces por tema - 2 de recarga -  3 de duración
Imagen de Referencia:
Spoiler:
 
Inventario:

Nombre de la Técnica: Lamia
Descripción: Las lamias son seres mitologicos mitad mujer mitad serpiente. Sakura no tiene transformación de bestias mitologicas, pero al transformar parcialmente su cuerpo en el de una serpiente, lo parece. En esta forma, Sakura tiene escamas azuladas desde la parte baja de la cadera hacia arriba y su lengua se vuelve bifida, adquiriendo dos grandes colmillos. Sus piernas se funden en una larga cola que alcanza los 4 metros de longitud, tambien de escamas azules. La cola puede provocar heridas contundentes leves mientras que si alguien recibe un mordisco, el veneno agarrotará sus musculos un 50% si es de nivel inferior. 25% del mismo nivel y 5% si es de superior.
Tipo: Activa - Poder medio
Rango: E
Debilidades: En esta forma es un 20% mas lenta -Salvo la cola cuando es usada de latigo-
Tiempos:  3 usos por temaa - 3 de recarga - 3 de duración                                                                                                                                                                                                                                                                                    
Imagen de Referencia:
Spoiler:
Inventario:

Nombre de la Técnica: Metralla aguijón
Descripción: Con esta tecnica, la chica transforma solo los brazos de su cuerpo en lo que podrian parecer facilmente dos grandes aguijones. Esta técnica no se realiza a lo largo del tiempo con una duración, al igual que una abeja, despues de usarlo, desaparece. Se basa en que  los dos aguijones que tiene en los brazos salgan disparados cual misiles hacia el enemigo. Si impactan, estos aguijones no sueltan veneno, si no que estallan y reparten metralla a un radio de un metro. Un impacto directo genera heridas medias y la metralla genera heridas muy leves, pero multiples.
Tipo: Activa - Poder alto
Rango: E
Debilidades: La metralla puede hacer daño a aliados cercanos
Tiempos: 1 uso
Imagen de Referencia:
Spoiler:
Inventario:

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