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Fairy Tail Chronicles es un foro basado en el anime/manga de Hiro Mashima: Fairy Tail. Las imágenes no son de nuestra propiedad; las imágenes se sacaron en su mayoría de los Official Art de Fairy Tail, mientras que las demás en su totalidad de Pixiv. Agradecemos a aquellos artistas que contribuyeron a los gráficos del foro. La edición de estas fueron realizadas por Noru.

Las guías, normas, post y demás temas de este foro corresponden a sus respectivos autores, por favor, respeta. Agradecemos a todos por su colaboración y hacer posible este foro, sigamos muchos años en línea.


■ Técnicas de Redclaw ■

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■ Técnicas de Redclaw ■

Mensaje por Redclaw el 20/04/16, 08:06 am


■ La justicia encarnada en el cuerpo de un hombre ■


■ Nombre: Redclaw
■ Gremio: Independiente
■ Magia: Magia de expansión y ralentización

La magia de expansión es aquella que permite al usuario aumentar sus capacidades físicas por encima de la media. Las capacidades más báscias son la fuerza, la velocidad y la defensa, no obstante, es una de las magias más versátiles. Se le pueden dar muchos usos, desde los más obvios hasta los más peculiares como concentrar toda la energía en un solo punto para crear un ataque devastador o una defensa inquebrantable o incluso aumentar la capacidad de regeneración y la capacidad para inhibir el dolor en cierta medida. No obstante, y pese a que puede llegar a ser una magia increíblemente poderosa, no deja de ser una habilidad centrada en las cualidades físicas del usuario, por lo que se vuelve difícil combatir magias con gran alcance o que tengan efectos secundarios peligrosos como las quemaduras, las descargas eléctricas y un largo etcétera.

La magia de ralentización es aquella que se centra en crear una desventaja al enemigo. Pudiéndose usar directamente en un oponente, en un área que dependerá del poder del mago, e incluso en las mismas magias contrarias, es capaz de reducir la velocidad de todo aquello a lo que afecta. Convirtiéndose así en un gran método para alcanzar a sus rivales o para poder defenderse y evadir con mayor facilidad. De esta manera, también puede compensarse la falta de magias de largo alcance, pudiendo facilitar el trayecto hasta el adversario. Las debilidades principales de esta magia es que su rango depende del poder del mago, por lo que podría llegar a ser incapaz de realizarla si no está lo suficientemente cerca o si no usa el poder adecuado, por no mencionar que existen magias capaces de eliminar cualquier hechizo de penalización.


■ Técnicas ■


Estilos de combate:

■ Nombre de la Técnica: Boxeo
■ Descripción: Su experiencia con las artes marciales es digna de elogio, pero si hay un estilo de combate que más le representa, es el boxeo. Centrándose en golpes rápidos, directos y descomunales, utilizando tan solo sus manos. Cuando adopta esta postura, concentra todas su fuerza en ambos brazos, consiguiendo realizar ataques devastadores, además de un juego de piernas muy ágil para mantener una ofensiva veloz y poder evadir en caso de ser necesario.
[Fuerza en los brazos + 80%]
[Velocidad + 80%]
[Fuerza con cualquier otra parte del cuerpo - 20%]
■ Tipo: Pasiva [Poder Bajo]
■ Rango: B



■ Nombre de la Técnica: Taekwondo
■ Descripción: Un arte marcial centrado en las patadas. Este estilo le proporciona a Redclaw una variante de ataques con un buen rango de ataque para el cuerpo a cuerpo, muy impredecible y de golpes contundentes que pueden resultar fatales para sus enemigos.
[Fuerza en las piernas + 80%]
[Velocidad + 80%]
[Fuerza con cualquier otra parte del cuerpo - 20%]
■ Tipo: Pasiva [Poder Bajo]
■ Rango: B



■ Nombre de la Técnica: Krav Magá
■ Descripción: El krav magá es un estilo de lucha que rara vez utiliza. Es un arte basado en la defensa, ya sea contra un enemigo o varios, armados o desarmados. Se centra en bloquear al enemigo y utilizar sus propios ataques en su contra o asestar un buen golpe directo en una zona abierta. Utiliza todas las partes del cuerpo e ignora el juego limpio, siendo un estilo que Redclaw solo usa cuando las circunstancias no le dan otra opción.
[Defensa + 80%]
[Contra-ataque + 80%]
[Fuerza - 20%]
■ Tipo: Pasiva [Poder Bajo]
■ Rango: B


Última edición por Redclaw el 11/06/16, 02:44 pm, editado 3 veces
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Re: ■ Técnicas de Redclaw ■

Mensaje por Redclaw el 09/05/16, 01:35 pm


Los seis caminos de la justicia:
■ Nombre de la Técnica: Primer camino de la justicia: Poder
■ Descripción: Redclaw, mediante la magia de expansión, ha creado técnicas basadas en la superación de sus límites físicos. Numerándolas en varios caminos, cada uno más fuerte que el anterior. El primero, es capaz de aumentar sus características físicas, aunque en menor medida que los demás. En este caso, la fuerza y la velocidad. Una leve aura rojiza, casi imperceptible, recubre su cuerpo.
[Fuerza + 80%]
[Velocidad + 80%]
[Estamina - 20%]
■ Tipo: Activa / Pasiva [Poder Bajo]
■ Rango: B
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 4 veces por tema.
- Duración: 5 Post.  
- Tiempo de reutilización: 2 Posts.


■ Nombre de la Técnica: Primer camino de la justicia: Protección
■ Descripción: La segunda variante del primer camino; la defensa. Esta técnica se basa en potenciar su capacidad para encajar los ataques de sus enemigos, además de adquirir una gran tenacidad que dificulta que se le puedan producir cortes u otro tipo de heridas. No obstante, no le libra de sufrir quemaduras u otros efectos secundarios derivados de las magias o armas especiales.
[Defensa + 80%]
[Tenacidad + 80%]
[Estamina - 20%]
■ Tipo: Activa / Pasiva [Poder Bajo]
■ Rango: B
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 4 veces por tema.
- Duración: 5 Post.  
- Tiempo de reutilización: 2 Posts.



■ Nombre de la Técnica: Segundo camino de la justicia: Poder
■ Descripción: El segundo camino de la justicia aumenta la potenciación de las cualidades físicas, siendo así una mejora del primer camino. La variante del poder se centra en la fuerza y la velocidad. Una leve aura rojiza recubre su cuerpo.
[Fuerza + 100%]
[Velocidad + 100%]
[Estamina - 60%]
■ Tipo: Activa / Pasiva [Poder Medio]
■ Rango: B
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 4 veces por tema.
- Duración: 4 Post.  
- Tiempo de reutilización: 3 Posts.


Última edición por Redclaw el 11/06/16, 02:45 pm, editado 4 veces

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Re: ■ Técnicas de Redclaw ■

Mensaje por Redclaw el 09/05/16, 01:39 pm


Técnicas varias:

■ Nombre de la Técnica: Reloj de Cronos
■ Descripción: Gracias a la magia de ralentización, Redclaw es capaz de ralentizar algo en concreto, ya sea un ser vivo, un objeto inerte e incluso algunas magias. De este modo, puede reducir la velocidad de sus oponentes o incluso la de un proyectil. Ralentizará en un 100% a oponentes de nivel inferior (Puede llegar a un 125% si su objetivo supera sus límites en dicho porcentaje o superior), en un 65% del mismo nivel y en un 35% de nivel superior (Los objetos, magias, proyectiles, etc. dependerán del poder del que los utilice). Su rango de acción es de 25 metros al rededor del usuario y puede afectar a tres objetivos simultáneamente.
■ Tipo: Activa / Pasiva [Poder Medio]
■ Rango: B
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 4 veces por tema.
- Duración: 4 Post.  
- Tiempo de reutilización: 3 Posts.


■ Nombre de la Técnica: Sentencia.
■ Descripción: El usuario carga una gran cantidad de magia en uno de sus puños, centrándose únicamente en este y golpea con una fuerza explosiva, creando un golpe devastador que actúa como un cañón de aire al impactar en cualquier superficie (Ya sea un ser vivo o algo inerte). Su potencia es muy superior a la de un ataque ordinario y al crear una ráfaga de aire, puede empujar a sus rivales hasta 20 metros si son de nivel inferior, 10 metros si son de un nivel similar y 5 metros sin son de un nivel superior.
[Fuerza del golpe +120%]
[Estamina -80%]
■ Tipo: Activa [Poder Alto]
■ Rango: B
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 1 vez por tema.
- Duración: 1 Post.  
- Tiempo de reutilización: -



■ Nombre de la Técnica: Hora de la caza.
■ Descripción: Una habilidad que se centra en la velocidad máxima. Redclaw alcanza una rapidez inhumana durante un trayecto de 70 metros o menos, pudiendo alcanzar la frívola velocidad de un león adulto en plena caza (88 kilómetros por hora). Aunque es una habilidad que solo puede usar una vez cada cierto tiempo, pues el agotamiento que supone es demasiado y utilizarla de forma excesiva podría suponer una fractura en sus piernas.
[Velocidad +120%]
[Estamina -80%]
■ Tipo: Activa [Poder Alto]
■ Rango: B
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 1 vez por tema.
- Duración: 1 Post.  
- Tiempo de reutilización: -


■ Nombre de la Técnica: Defensa absoluta.
■ Descripción: Redclaw utiliza su magia de expansión para proteger su cuerpo, creando una capa invisible de esta para bloquear parte del daño de un ataque. La defensa inhibe un 100% (Hasta un máximo de 175% si el ataque iguala o supera este porcentaje) del daño de oponentes de nivel inferior, en un 95% del mismo nivel y en un 50% de nivel superior. Esta protección se centra únicamente contra magia.
■ Tipo: Activa [Poder Alto]
■ Rango: B
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 1 vez por tema.
- Duración: 1 Post.  
- Tiempo de reutilización: -



■ Nombre de la Técnica: Fisura.
■ Descripción: Redclaw genera gran cantidad de magia de expansión y la acumula en uno de sus puños para dar seguidamente un golpe contra el suelo. Este impacto demoledor agrieta la superficie, creando una grieta que avanza en línea recta hasta la friolera cantidad de 70 metros siempre al frente del punto de impacto, con una profundidad de hasta 20 metros. El ataque en sí no provoca daños directos a sus objetivos, pero mientras la hendidura se forma, saltan gran cantidad de rocas que podrían producir cortes o golpear de forma contundente, por no mencionar que una caída en dicha incisura podría ser peligrosa.
■ Tipo: Activa [Poder Alto]
■ Rango: B
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 1 vez por tema.
- Duración: Instantánea.  
- Tiempo de reutilización: -



■ Nombre de la Técnica: Cañón de la penitencia.
■ Descripción: Una técnica capaz de destrozar edificios pequeños de un solo impacto. Un golpe de magia concentrada que no se centra en un solo objetivo, si no que genera una rotura en el aire, creando un vacío que ataca como un cañón en un radio de 35 metros que causa heridas medias. Si el golpe se concentra en un espacio la mitad de pequeños o menos, puede tornarse más peligroso, causando heridas graves a sus víctimas, tales como fracturas de varios huesos y roturas musculares.
■ Tipo: Pasiva [Poder medio]
■ Rango: B
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 4 veces por tema.
- Duración: instantánea.  
- Tiempo de reutilización: 3 Posts.


Última edición por Redclaw el 11/06/16, 02:45 pm, editado 3 veces

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Re: ■ Técnicas de Redclaw ■

Mensaje por Redclaw el 09/05/16, 01:55 pm

■ Mascotas ■


■ Nombre: Ragnarok.
■ Gremio: Independiente.
■ Magia: Magia elemental de fuego.

■Descripción Física: Un wyvern de gran tamaño (10 metros desde la cabeza al final de su cola), caracterizado por el color rojizo de sus escamas y la gran cantidad de protuberancias picudas a lo largo de su cabeza, tronco y cola y otras partes como las patas y las alas. Por la parte interior, su cuerpo es marronáceo y endeble a diferencia de la superior, protegida por su "armadura" natural. Como todos los wyvern, y a diferencia de los dragones, no posee brazos, pero las garras de sus patas son increíblemente poderosas. Además, este es capaz de exhalar un aliento de llamas.

Descripción Psicológica: Es un ser inteligente, pudiendo comprender a la perfección el lenguaje humano, pero es incapaz de hablarlo. Su actitud es ligeramente primitiva, haciendo caso a sus instintos en la mayoría de situaciones, aunque es capaz de razonar y más aún cuando Redclaw está cerca para enseñarle como debe comportarse.

Al ser un depredador carnívoro, y poseer un aspecto aterrador, da la apariencia de ser una bestia asesina, aunque solo caza para alimentarse y nunca seres humanos. Aunque su dueño le ha dado a probar más de un criminal. No obstante, tampoco es un animal afable ni cariñoso. Se dedica a aniquilar a sus enemigos junto a su compañero y tan solo muestra respeto hacia este.

■ Imagen:
Ragnarok:

Técnicas:
■ Nombre de la Técnica: Bola de fuego.
■ Descripción: Ragnarok exhala una enorme esfera ardiente, con un diámetro de metro y medio que crea una explosión al impactar sobre una superficie o un objetivo en concreto. Esta explosión alcanza un radio de diez metros y puede causar quemaduras de gravedad media.
■ Tipo: Activa [Poder Medio]
■ Rango: C
■ Debilidades:
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 4 veces por tema.
- Duración: 1 Post.  
- Tiempo de reutilización: 3 Posts.

■ Nombre de la Técnica: Muro de viento.
■ Descripción: Las alas del wyvern son un potente aliado en cuanto a movimiento e incluso para atacar o defenderse. Ragnarok es capaz de batir sus alas con gran fuerza para crear una potente ráfaga de viento que actúa como un escudo capaz de cubrirle por completo a él y a quien esté por detrás. Bloqueará un 100% del ataque a oponentes de nivel inferior, en un 50% del mismo nivel y en un 25% de nivel superior. Es efectivo tanto contra ataques físicos como mágicos, pero es una técnica que consume mucha energía y le deja incapaz de realizarla nuevamente en un mismo combate. Cabe destacar que no es dañino. Su única función es defender y empujar.
■ Tipo: Activa [Poder Alto]
■ Rango: C
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 1 vez por tema.
- Duración: 1 Post.  
- Tiempo de reutilización: -

■ Nombre de la Técnica: Vuelo ligero.
■ Descripción: Un solo aleteo con una fuerza descomunal, puede conseguir que el wyvern avance hasta cincuenta metros a una gran velocidad. Manteniendo sus alas ligeramente flexionadas para ser más aerodinámico.
[Velocidad + 60%]
[Defensa - 55%]
■ Tipo: Activa [Poder Alto]
■ Rango: C
■ Debilidades:
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 1 vez por tema.
- Duración: 1 Post.  
- Tiempo de reutilización: -

■ Nombre: Nightwing.
■ Gremio: Independiente.
■ Magia: Magia telepática.

■Descripción Física: Un ave de la familia corvidae, con un tamaño promedio de sesenta centímetros. Su plumaje es azabache al igual que su pico, este en un tono más claro. Sus ojos son pequeños e inexpresivos, aunque a veces parece que denote desgana o indiferencia. Sus alas son los suficientemente grandes como para permitirle volar sin dificultad y sus patas, finas, están provistas de pequeñas garras con las que atacar y agarrar a sus presas.

Descripción Psicológica: Es un cuervo más inteligente que los comunes. De hecho, posee la inteligencia de un ser humano adulto. Incluso es capaz de imitar el lenguaje humano y utilizarlo con soltura. Y gracias a ello, tiene facilidad para comunicarse con su dueño y otras aves.

Es un animal de comportamiento peculiar. Siente la necesidad de ocio como cualquier otro ser razonante, y gusta de volar a grandes alturas, cazar a sus presas por sí mismo (Roedores principalmente. Pero es omnívoro, pudiendo alimentarse de fruta y verdura si es necesario) y defecar sobre las personas, exceptuando a Redclaw. También es sabido que odia que lo traten como un ser inferior y a cualquier felino por malas experiencias con gatos (A pesar de que sabe defenderse y ha dejado ciego a más de uno).

Es muy fiel y siente un gran cariño y admiración por su dueño.

■ Imagen:
Nightwing:


■ Nombre: Freya.
■ Gremio: Independiente.
■ Magia: Magia blanca.

■Descripción Física: Un ser mágico de tamaño similar al de un exceed. Tiene aspecto de cabra bípeda. Su altura ronda los sesenta centímetros. su pelaje es albino y sobre su cabeza se muestran un par de pequeños cuernos dorados con un par de anillas en cada uno. Sus ojos son grandes y amarillos y su iris azabache y con forma de línea horizontal. Sus cuatro patas están provistas de pezuñas, así que es incapaz de agarrar con ellas a pesar de andar como un humano. Carece de vestimenta excepto por una capa de su tamaño y cuello alto, negra por el exterior y morada en su interior.

Descripción Psicológica: A pesar de su aspecto animal, es una fémina con un carácter muy particular. Se siente muy orgullosa de ser mujer y defiende su género con capa y espada. No permite una sola palabra en contra de las mujeres a menos que vengan de parte de Redclaw, quien a parte de no tener nada en contra de ellas, es su amor platónico. Ella se muestre indiferente hacia todo el mundo, malhumorada e incluso agresiva, pero cuando se trata del justiciero, se torna alguien increíblemente dulce y apacible. Como si fuese una bestia domada. Es totalmente directa al expresar sus sentimientos hacia él, a pesar de que siempre la rechaza.

■ Imagen:
Spoiler:

Técnicas:

■ Nombre de la Técnica: Alivio.
■ Descripción: El ejecutor de la habilidad, crea un aura sobre sí mismo o sobre otras personas, con un máximo de dos objetivos, que alivia el dolor y sana heridas de forma progresiva y durante un lapso de tiempo variable según el poder del mago. Esta técnica es capaz de curar heridas leves de forma instantánea mientras está activa. Heridas medias cada dos turnos, pudiendo sanarlas en dos ocasiones y heridas graves cuando esta finaliza, pues le toma más tiempo curarlas.
■ Tipo: Pasiva [Poder bajo]
■ Rango: B
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 4 veces por tema.
- Duración: 5 Post.  
- Tiempo de reutilización: 2 Posts.

■ Nombre de la Técnica: Bendición celestial.
■ Descripción: Freya canaliza una gran cantidad de poder mágico en un solo objetivo, y es capaz de curar cualquier herida. No tiene efecto si la herida es mortal, pues no es capaz de resucitar, pero sí que puede regenerar extremidades e incluso huesos, músculos y órganos.
■ Tipo: Pasiva [Poder Alto]
■ Rango: B
■ Debilidades:
■ Tiempos:
- Cantidad por tema: 2 veces por tema.
- Duración: instantánea.  
- Tiempo de reutilización: 3 Posts.

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