Técnicas de Frisk

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Técnicas de Frisk

Mensaje por Frisk el 05/03/16, 06:06 pm

Nombre: Frisk
Grupo: Independiente
Magia: Maker de metal- Especializada en Armas

Que hace tu magia:

Como cualquier otra magia Maker, la magia Maker de metal se vasa en crear armas de todo tipo y muy variopintas de este material, ya sea un metal pesado y resistente o un metal mas liviano y que pueda estar afilado. Lo bueno de esta magia es a infinidad de creaciones que se pueden generar en un corto periodo de tiempo. Estar especializado en un tipo de maker como pueden ser las armas, no impide que se puedan crear otro tipo de cosas (como armaduras, muros etc) pero si que cuando a armas se refiere, se vuelven tecnicas algo mejores o mas eficaces.

Nombre de la Técnica: Lanzas.
Descripción: Técnica ofensiva usada generalmente bajo la personalidad de Chara. Tras juntar ambas manos y concentrar su magia, 3 lanzas de metal finas, casi jabalinas, salen disparadas hacia el enemigo a toda velocidad, siendo capaz de alcanzar unos 3 metros de distancia y puede generar heridas y daños de gravedad leve
Tipo: Activa- Poder medio.
Rango: E
Debilidades: Corto rango de alcance.

Para generar las lanzas debe juntar ambas manos.
Tiempos: 3 veces por tema- 3 posts de recarga.
Imagen de Referencia:-
Inventario: -

Nombre de la Técnica: Muro Sina.
Descripción: Técnica puramente defensiva usada generalmente bajo la personalidad de Frisk. Tras juntar ambas manos, delante de Frisk crece un muro de unos 3 metros de altura completamente metálico para defenderla de todo tipo de ataques, sin embargo, solo es capaz de detener el 50% 1 golpe de nivel inferior, además de que si es una técnica de alguien del mismo nivel, solo detiene un 20%, y de nivel superior, 5%, atravesara el muro en todos los casos.
Tipo: Activa- Poder medio.
Rango: E
Debilidades: Solo puede detener golpes de nivel inferior.
Tiempos: 2 veces por tema- 5 de recarga.
Imagen de Referencia:-
Inventario: -

Nombre de la Técnica: Patines-Cuchilla.
Descripción: Técnica teóricamente ofensiva y de aumento de velocidad que usan ambas personalidades. Tras juntar ambas manos, en los pies se generan dos patines en linea de metal ligero con pequeñas cuchillas a los laterales. Con estos patines se puede avanzar mas rápido, un 20% al tener la capacidad de patinar. Por su parte, las cuchillas que tienen ambos patines a sus laterales generan cortes muy muy leves, de forma que si se quiere hacer algún daño habrá que atacar a sitios muy exactos como puede ser el cuello, algo bastante difícil.
Tipo: Activa- Poder medio.
Rango: E
Debilidades: Apenas sirven para atacar.

Pese a que puede usar otras técnicas mientras patina, la precisión baja un 35% por la velocidad de movimiento.
Tiempos: 2 veces por tema- duran 3 turnos - Recarga de 3 posts.
Imagen de Referencia:-
Inventario: -
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