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Red Lighting [The Red King I Técnicas de Ethan Cole]

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Red Lighting [The Red King I Técnicas de Ethan Cole]

Mensaje por Ethan Cole el 23/07/15, 10:24 pm

►Nombre: Ethan Roderick Cole
►Gremio: Southern Wolves
►Magia: Magia Lanzadora Elemental - Electricidad
Un tipo de magia elemental que se basa en el uso de la electricidad. Los usuarios de la magia como pueden crear estos elementos de sus cuerpos y manipularlos. Sin embargo, a diferencia de otros tipos de magia elemental, los usuarios de la magia Rayo parecen ser capaces de generar también sus elementos desde lugares alejados de ellos, ya sea de la tierra o el cielo.

Overload:
Nombre de la Técnica: Overload
Descripción: Utilizando la transmisión del impulso nervioso (O sipnasis) alterando de esta manera los neurotransmisores Ethan remueve los limitantes de su cuerpo aumentando su fuerza y velocidad en un 20% y reduce su resistencia física y resistencia mágica en un 35%.
Tipo: Activa.
Rango: E
Debilidades: Luego de que esta pasa el cuerpo de Ethan se somete a un gran dolor debido a la presión que este es sometido, si la usa una segunda vez al final de la habilidad este quedará inconciente.
Tiempos:
Se puede usar 2 veces por tema.
Dura 3 turnos activos y 2 en recargar.

Sparks:
Nombre de la Técnica: Sparks
Descripción: Etha genera un rayo en sus manos, al cabo de un momento libera la energía de manera irregular creando esferas de electricidad que tienen una velocidad reltivamente alta en comparación al cuerpo humano. Un maximo de 3 esferas pueden ser disparadas a una distancia maxima de 6 metros. Solo causarán un daño medio y entumecimiento sobre el enemigo si es de nivel inferior, solo daño leve si es igual o superior. No hay daños ni efectos acumulativos.
Tipo: Activa
Rango: E
Debilidades: Toma un tiempo cargarlas.
Tiempos:
Se puede usar 2 veces por tema.
Dura 1 turno en cargar (Se activa en uno se utiliza en otro) y dura 2 turnos en recargar.

Shock Blast:
Nombre de la Técnica: Shock Blast
Descripción: El ataque de magia eléctrica más básico. Puede ser utilizado con una o ambas manos para generar descargas eléctricas a corta distancia unos 5m máximo. Quemaduras de primer y segundo grado contra enemigos de más bajo nivel, solo primer grado para igual o superior.
Tipo: Activa
Rango: E
Debilidades: Son relativamente debiles y faciles de predecir.
Tiempos:
Se puede usar 4 veces por tema.
Dura 1 turno en recargar.
Es de activación instantanea.
Mensajes : 24
Fecha de inscripción : 28/06/2015
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