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Técnicas de Wendy

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Técnicas de Wendy

Mensaje por Invitado el 20/05/15, 02:50 pm

Nombre: Wendy Marvell
Gremio: Fairy Tail
Magia:  Dragon Slayer del cielo

¿Qué hace tu magia?: Como todos los dragon Slayer ella tiene la capacidad de controlar su elemento y de restaurar fuerzas comiendo el mismo, mas el aire que ingiera Wendy debe ser un aire limpio y puro, lo que quiere decir que no puede estar contaminado con ninguna clase de veneno o similar.

Su magia también le permite sentir las corrientes de viento así como predecir que tiempo puede hacer en un futuro cercano.

Su magia es básicamente curativa, pero eso no implica que no tenga ninguna otra clase de magia, ella, como todos los dragon slayer posee la técnica básica de su magia.

Otra peculiaridad que posee es el que para hacer sus hechizos debe recitar un encantamiento, ya que los hechizos de curación son eso mismo, encantamientos que son capaces desde curar el mareo hasta el un nivel más avanzado llegar a curar un envenenamiento o cualquier problema que tenga la otra persona. También existe la posibilidad de hechizarse a si misma.

Técnicas.

Nombre de la Técnica: Tenryuu no Hoko

Descripción: Es la técnica base de todos los DS. Se basa en inspirar una buena cantidad de aire para luego expulsarla como un remolino de aproximadamente 1 metro de diámetro. Este remolino puede recorrer un máximo de 5 metros, eso sí, en línea recta. Puede producir cortes leves y daño contundente donde haya impactado.

Tipo: Activa

Rango: E

Debilidades: Tan solo puede andar en línea recta, lo cual hace que no sea muy dificil de esquivar

Tiempos: instantánea, 3 turnos de recarga. 3 usos por tema

Imagen de Referencia:


Nombre de la Técnica: Troia
Descripción: Lo primero que hace es crear una bola de magia entre sus manos y luego toca la cabeza de quien quiera curar con ella, lo que hace que el equilibro de la persona mejore. Esto sirve para curar el mareo. También puede usarlo con ella misma, haciendo así que no se maree en los transportes.
Tipo: Pasiva
Rango: E
Debilidades: Si lo usa muy a menudo puede dejar de hacer efecto
Tiempos: duración de 4 turnos otros 4 para recargar.
Imagen de referencia:


Nombre de la Técnica: Vernier
Descripción: Es una técnica que, mediente un conjuro, es capaz de aumentar durante un corto periodo de tiempo la velocidad de la/s persona/s elegida/s (Un 20%). Esta técnica puede usarse en varias personas a la vez, al igual que también puede usarlo en ella misma. Puede usarse en un máximo de 2 personas, pero si es así, su magia disminuirá un 15%.
Tipo: Pasiva
Rango: E
Debilidades: Al igual que aumenta la velocidad la defensa se ve disminuída un 20% mientras el hechizo esté en vigor si se lo aplica a si misma y 10% si se lo aplica a otra persona.
Tiempos: Dura 2 turnos y necesita otros 2 de recarga. Solo 3 usos por tema
Imagen de Referencia:

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